Attiré par le titre (Stunt Bike Island, une réminiscence de Stunt Island, un jeu vidéo qui m’a appris les bases de la mise en scène et du montage, sisi, c’est possible) je suis allé voir ce que ça donnait. Ca en dit long sur la puissance du langage flash. On pouvait auparavant trouver des jeux rappelant nos bonnes vieilles consoles 16 bits du début des années 90 (genre des Sonic ou clones de Sonic). Avec Stunt Bike Island, on saute quelques années de plus pour passer directement à la 3D 3dfx-staïle. Gameplay basique certes (touche de direction, une touche pour sauter, une autre pour faire une figure acrobatique), mais le tout est éminemment sympathique.
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